echt im Spiel

echt. Das Öl

Wie ist das Öl im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

 

im Spiel

Im Ölsack befindet sich eine begrenzte Menge Öl. Auf dieses endliche Ölvorkommen greifen alle Spieler konkurrierend zu. Die Ölreserven müssen entdeckt und gefördert werden. Die Wahrscheinlichkeit neues Öl zu entdecken nimmt mit der bereits entdeckten Ölmenge ab. Der Aufwand neues Öl zu entdecken und der Förderaufwand nehmen mit fortschreitender Ölförderung zu.

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echt. Die Zeit

Wie ist die Zeit im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

im Spiel.
Die Zeit im Spiel wird durch die Definition der möglichen Aktivitäten in einer Runde und die Abfolge der Runden abgebildet.

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echt. Der Raum

Wie ist der Raum im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

im Spiel.
Weil uns die zeitlichen Abläufe interessieren, haben wir die Raumdimension, die in vielen Spielen prägend ist, außen vorgelassen. Weiterlesen

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echt. Die Produktion

Wie ist Produktion im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

im Spiel.
Anlagen und Fahrzeuge werden produziert, wenn ein Spieler Fahrten als Produktionsfahrten verwendet.

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echt. Die Fahrzeuge

Wie sind Fahrzeuge im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

im Spiel.
Um Fahrten zu erzeugen stehen den Spielern zwei Fahrzeugtypen zur Verfügung: Autos und E-Mobile. In den F&E-Erweiterungen kommt noch ein weiterer Fahrzeugtyp hinzu: Züge. Die Fahrzeugtypen unterscheiden sich darin, ob sie mit Öl oder Strom oder mit beidem betankt werden können. Autos und E-Mobile sind im besten Wissensstand effizienter als Züge. E-Mobile sind zudem abhängig vom ebenfalls begrenzten Lithium. Die Fahrzeuge in PODS können sowohl für die Produktion als auch für Konsumfahrten eingesetzt werden.

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echt. Die Forschung

Wie ist Forschung im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

im Spiel. Ausbaustufe Forschung I: Technologie
Die Spieler aktivieren ihre Forscher durch den Bau von F&E-Laboren. Ein aktiver Forscher kann in einer Runde 1 Wissensschritt erforschen. Im Energiesektor können Fördertürme und Anlagen der erneuerbaren Energie erforscht werden, die mehr Energie liefern. Im Mobilitätssektor können Fahrzeuge erforscht werden, die weniger Energie verbrauchen. In jedem Bereich gibt es eine beste Technik, die nicht verbessert werden kann.

Jede Anlage und jedes Fahrzeug hat den technischen Stand, zu dem es gebaut oder nachgerüstet worden ist.

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echt. Die erneuerbaren Energien

Wie sind die Erneuerbaren Energien im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

im Spiel.
Wenn ein Spieler den entsprechenden Wissensstand erforscht hat, dann kann er Anlagen der erneuerbaren Energien bauen, die Strom erzeugen.

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echt. Das Lithium

Wie ist das Lithium im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

im Spiel.
Es gibt einen begrenztes Lithiumvorkommen. Das Lithium wird für Lithiumbatterien benötigt, die für die E-Mobile gebraucht werden. Der Abbau des Lithium erfordert einen Aufwand. Im Spiel werden dazu Lithiumabbauwerke errichtet.

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echt. Der Markt

Wie ist der Markt für Mobilität im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

im Spiel.
Auf dem Markt für Mobilität werden Fahrten gegen Siegpunkte verkauft. Im Grundspiel sinkt der Preis, den Fahrten einspielen, im Laufe des Spiels.

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echt. Der Handel

Wie ist der Handel im Spiel umgesetzt? Was ist daran echt?

Ausbaustufe: Freihandel
Die Spieler können frei handeln. Auch Lizenzvergaben und Kredite sind möglich. Nur Siegpunkte und Forschungsstände können nicht getauscht werden.

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